2006年01月30日

●THE IDOLMANIAX新作

まだまだ予断を許しませんが、一応カッティングシート全員集合バージョンを作る予定です。
ただでかくなるので数は少な目です。実際冬コミの時大サイズってほとんど出ませんでしたし。

あと9月に2やるそうですね。早いなぁ。

あと公式でディレ1が
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まだお話はできませんが、見えないところで、いろいろやっております
アイドルマスターですので、今後も皆様に歓喜や驚愕や待望や
驚愕などをお届けしたいと思っております。
まだまだアイドルマスターは続きます!!!ので、
皆様今後ともよろしくお願いいたします。
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同人は盛り上がってる。
グッズも売れている。
まだ正式発表されてないけどアニメ化は企画が進んで行ってる。
でも肝心のアーケードがもっと早い展開を見せないと
先に息が絶えるかもしれませんなぁ。

そうなってときメモみたいな展開になるのは嫌ですが。


2006年01月23日

●THE IDOLM@STER プロデューサー業

mixiでの日記では一杯書いているのですが、
こちらではほとんど触れていませんでしたので改めて私のアイマス変遷を。

最初にアイドルマスターに触れたのは第3回中野プラボロケテストです。
このときは既に虜であった飛炎さん(世界で最初にP称号アイドルマスターになった人・携帯ランキングサイト管理人)に会いに行くついでだったんですけどね。

そのとき作ったのは何も知らずに始めた千早。
今思えばとてつもなく無謀ですね。
そのときのPカードとUカードは現在GUNPさんの所にアイマス資料として預けてあります。

正式稼働後は電車で10分のゲームフジ船橋を起点にして活動しております。
ゲームフジ、昨年12月に1プレイ100円に値下げしてP人口が増えて
なかなかタイミング良くゲームできなかったりしますが。

20060121end.jpg

上記は引退済みのユニット達です。左上からほぼ順番になっています。
右下のケプロスはもうちょっと早いプロデュース(真ソロSランクSYVALIONより前)です。

今プロデュース中なのが真・律子ペアとやよい・千早ペア、それと2ndPカードで真ソロです。

見たらわかりますが最初の3ユニットまでは本当にぼろぼろでした。
オーディションでジャストアピール(JA)を理解したのが3ユニット目でしたから。
そこからこつをやっと掴んでC-Bランクをうろうろし出して
Aランク安定ができるようになりました。
あずさソロ・ギガットは特別全取得ながら50周目からのオーディション連敗で
パラメータを維持できなくなりSに届くことなく崩壊してしまったのです。

Sランク到達は真ソロ・SYVALIONとやよいソロ・グレートシングの2ユニットだけです。
ケプロスと現在プロデュース中の2ユニットどちらもがTOPTOP落ちです。
作ったばっかりの2ndPカードの1stユニットは真ソロなのですが、
チュートリアルから進めて19周目で19万人、オーディションはルーキーズ、TOPTOP、
カラフルメモリーズを押さえて無敗です。普通にSランク目指せます。


改めてみると真と律子の使用率が高いですねぇ。

2006年01月22日

●MovableTypeを触りだして

いろいろ試行錯誤しているわけですが。

いやこれは面白いです。
ミスって、直して、またミスって、やっとちゃんとできて。
そしたら納得できなくてまた直して、ミスって・・・の繰り返し。

ちなみにTOPのindex.html以外はまだそのままおいてあるので
たとえば
http://vat-patimon.com/doujin.html
とか直接urlを打ち込むと見れます。
とりあえず今月中に旧HPのコンテンツもある程度引っ越せるようにがんばります。


2006年01月20日

●新たに構築中

今までのHPからMOVABLETYPEを使用したBlogへの移行を進めてます。
いろいろわからないことだらけでアレですが、しばらくお待ちください。

とりあえず、南河内パチモン製作所としての次回参加イベントは

2/12 THE IDOLMANIAX(アイドルマスターオンリー)

です。